眼睛是人像畫中吸引注意的焦點之一。
許多初學畫眼睛,習慣直接畫成「圓滾滾的杏仁」,但忽略了眼皮厚度、眼角過渡與光影變化,結果讓眼睛變化少顯得少了些立體感。
想要畫出生動的眼睛,建議先理解它的結構層次。
眼睛在臉部中的位置與比例
五眼比例:
臉部正面可大致劃分為五等分,其中眼睛各佔一分,雙眼之間的距離約為一眼寬。
與其他臉部部位的關聯:
眼睛位於頭部中央水平線偏上的一點的區域,眉骨為其上緣骨架支撐,顴骨則其下方的立體轉折。
眼眶為空腔:
理解骨架凹陷的眼眶位置,是建立眼睛透視角度的關鍵。
●眼睛畫法主要結構分區
上眼瞼(眼皮)結構
- 上眼瞼緣是上下眼皮與眼球交界處,決定眼睛輪廓的特徵。
- 上眼瞼較厚且有明顯弧線,具活動性。
- 上眼瞼由瞼板支撐,提上瞼肌控制其開合。它是眼睛最具動態的部分。
解剖功能:遮閉、保護眼球
觀察重點:
- 弧度「內低外高」
- 厚度感明顯,常在虹膜上方投下陰影
- 雙眼皮摺線是肌肉與皮膚連結造成
下眼瞼
- 下眼瞼的瞼板較小,厚度薄。
- 下眼瞼較薄,通常呈柔和曲面包覆眼球。
- 解剖功能:保護眼球,協助閉眼
- 觀察重點:
- 靠近虹膜下緣常有窄亮邊,形成眼睛的水潤感
- 表情時常輕微上提,例如笑的時候
上下眼皮(瞼)覆蓋部分眼球,不同人種眼瞼附近脂肪不同,
- 東方人上眼皮較多單眼皮或內雙,眼瞼脂肪較多,眼睛看起來較為圓潤
- 西方人多為雙眼皮,眼瞼因脂肪較少,眼睛看起來較為深邃。
眼角區
內眼角(眥):
- 包含小肉墊「淚阜」,負責淚液排出。繪畫時避免畫成銳角。
- 內眥常位於眼睛的最低點,有明顯轉折與皮膚皺摺。
外眼角:
- 上、下眼皮交會點,形態銳利,略高於內眼角,決定眼睛的傾斜度。
- 外眼角(眥)則依不同個體略高或略低,決定眼型傾斜度。
眼睛周圍結構
眼袋:
- 皮下脂肪與肌肉鬆弛造成,隨年齡更明顯。繪畫時以明暗塑造,而非用線條框出。
- 眼袋則出現在下眼瞼下緣,是軟組織自然下垂形成。
淚溝:
- 自內眼角延伸的凹陷,分隔眼袋與臉頰,是表現疲倦感的重要細節。
眉弓與上眼瞼過渡:
眉骨是眼睛的「屋簷」,影響眼睛深邃度。
眉骨(眉弓)
- 就是額骨在眼眶上緣形成的突起。
- 男性通常更厚重,眉毛看起來比較「硬直」;女性較平滑柔和。
- 眉毛的基礎高度,大致由這塊骨頭決定。
眼眶骨
- 指整個眼眶邊界,包含上緣(眉骨)、下緣(顴骨)、內外側。
- 對眉毛本身的「上下高度」影響不大,但會影響眼睛與眉毛的距離感(眉弓深或淺)。
如果想更深入認識頭骨部位相關結構,請閱讀這篇我寫關於頭骨文章
眼睛周圍肌肉結構
要表現自然神情、皺紋或動態表情,理解眼睛周圍的肌肉組成至關重要:
眼輪匝肌
畫眼睛時可以在結構線外輔助加上「肌肉張力方向」,幫助理解與塑形。
眼輪匝肌瞼部
- 控制上下眼瞼開闔,肌肉纖維方向呈水平環繞,像一圈橢圓環繞眼球。
- 是日常眨眼、微笑眼型變化的主要控制肌群。
- 位於上/下眼瞼皮膚與眼球之間,影響瞼緣的微妙變形。
眼輪匝肌框部
- 環繞整個眼眶外緣,負責更大幅度的眼部閉合,例如用力擠眼。
- 畫面表現上會帶動眉毛內側下壓、眼角皺紋加深。
功能性說明:
- 眼輪匝肌與皺眉肌、提眉肌彼此牽動,是臉部表情畫法中不可忽視的肌群核心。
表情與動態
眼皮不是固定不動的線條,而是隨著表情大幅變化:
驚訝表情
→ 上眼瞼大幅上提,眼神放大
笑容(微笑、大笑)
→ 下眼瞼上提,眼袋擠壓更明顯
憤怒表情
→ 上眼瞼內側下壓,外側眉弓擠壓
瞇眼、睜大、皺眉等動作會影響眼瞼張力與輪廓線條,眉毛也會帶動上眶肌肉動態。
可利用幾何分面分析來觀察不同方向光影在眼眶轉折的分布。
不同角度的眼睛變化
仰視時:
上眼瞼蓋住更多虹膜,眉骨突出;下眼瞼變得清晰明顯。
俯視時:
上眼瞼拉伸,下眼瞼可能被遮擋,虹膜呈橢圓。
側面角度時
- 眼球輪廓: 成半圓形包覆於眼眶內,內眼角(淚阜)凸出最明顯。
- 上眼瞼線條: 呈S型下滑,由眉弓向前凸出再向眼角收合。
- 下眼瞼: 變得平緩,接近貼合臉部弧面。
- 眉毛與上眼眶塊面交界 在側面會突出變得明顯,是頭部前輪廓的重要節點。
- 眼窩輪廓: 在側面看呈現明顯凹陷感,周圍骨塊起伏明確。
眼睛畫法具體方法:
眼球是一顆球體,所有眼皮結構都是覆蓋在球體表面。眉弓與眼眶邊界決定了眼睛的深邃程度。
畫眼睛形狀提醒:
畫眼睛時先建立「眼球球體」,再將眼皮當作窗簾蓋上去,而不是直接勾出杏仁、或弧形。
眼睛的外部輪廓呈現類似菱形,內眼角較尖且略微下垂,外眼角相對較圓。
1.觀察參考圖、實物及開始畫:
- 仔細觀察眼睛的形狀和比例,使用輕鬆的線條勾勒出眼睛簡單的幾何形狀。
- 注意外形轉折點,轉折點會關係到形狀變化、簡化的直線幫助畫出外輪廓。
2.眼睛周圍的起伏:
可以簡化為不同大小的面,理解其類似不同長短幾何形狀,有助於掌握形狀變化。
每個面轉折都產生明度變化,所以理解結構點位會幫助我們上色時,更清晰看懂陰影為甚麼產生。
3.逐步添加眼瞼、瞳孔等細節
注意線條的輕重與前後、粗細變化。
這幾個位置可使用較為清晰或有寬度的線條:
- 雙眼皮凹陷處
- 上下眼皮裂縫位置
- 上眼皮與下眼皮銜接處
眼睛畫法立體感與光影處理
光源方向與明暗關係:
眉骨、上眼皮、眼袋、淚溝、眼球都會隨光線方向產生不同陰影。
高光位置:
眼球上的鏡面反射是球體感的重要提示,注意與光源對應位置。
眼白的灰階:
不是純白,需依球體朝向與環境光調整明度色階。
排線練習建議:
可從球體與眼皮交界處開始練習斜面、曲面的交接過渡。
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希望這樣的步驟敘述可以幫助你認識、理解眼睛畫法,如果有甚麼想看的題材或是想知道的畫畫方法,歡迎留言或私訊我,祝你畫畫愉快!
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