How to Draw Noses Realistic: Beginner Techniques

This article shares techniques for practicing nose drawing, with a particular focus on the analysis of the nose structure.

這週畫室課堂教學練習到鼻子靜物組,花了點時間整理鼻子畫法與隱藏結構,
如果畫友喜歡畫人物或是想知道怎麼畫鼻子跟認識結構知識可以一起看下去喔!

為什麼要學鼻子結構?

  • 鼻子是臉部立體感最突出的部位之一
  • 提升鼻子與周圍臉部的結構合理搭配
  • 透過理解結構,可以避免「貼上去的鼻子」,而是讓它自然長在臉上

鼻子的外觀觀察

鼻子的三大區塊:

鼻樑結構

骨骼基礎(硬支架)

  • 上方硬骨:鼻骨 → 與前額骨相接
  • 下方軟骨:沒有骨頭,靠軟骨組織與皮膚支撐
  • 功能:塑造鼻子高度,從眉間向下延伸,控制鼻型挺度與立體感

外形特徵:

  • 細長梯形或倒三角形,高度往下延伸逐漸變寬
  • 男性通常筆直、挺;女性略彎或柔和( 備註 : 但還是要人種、個人特徵來決定)

鼻樑功能

  • 決定鼻子挺度、寬窄胖瘦感
  • 連結額頭與鼻尖的主要通道

畫鼻樑時建議:

正面:鼻樑是「亮帶」,由內眼角間延伸到鼻尖

鼻樑側面:

從額頭到鼻尖有連續坡度,中段略有「骨 → 軟骨」的小角度過渡

3/4半側面:鼻樑常形成一個亮面,兩側轉入暗面

軟骨結構(塑造外形特徵的推手)

  • 中段-上外側鼻軟骨:承接鼻骨,延伸鼻樑
  • 下段:中隔軟骨(支撐鼻尖的主樑)
  • 大翼軟骨(關鍵):形成鼻尖與鼻翼弧線。
    • 中腳 → 支撐鼻尖
    • 外腳 → 決定鼻翼弧度與鼻孔外框
  • 小翼軟骨:在鼻翼旁邊,影響鼻孔形狀
  • 皮膚與脂肪厚度 → 決定鼻尖是「挺」還是「鈍」

鼻頭結構

  • 主要由 大翼軟骨的內側腳構成+ 脂肪墊

鼻柱

Dorsal Fin (Top Fin):

  • 在兩側鼻孔之間、正中線向下延伸的一條「立柱」。
  • 上連 鼻尖,下接 人中上緣,是鼻翼與上唇之間的分隔。
  • 從正面看,它就是鼻孔之間那條直直的中隔肉柱。

鼻柱深層結構

鼻柱不只是皮膚軟組織,內部有骨軟骨支架支撐:

  1. 大翼軟骨內腳
    → 左右兩側內腳在中線匯合,形成鼻柱的主要硬度。
  2. 中隔軟骨尾端
    → 向前延伸至鼻柱後方,是鼻柱的「背板」。
  3. 軟組織/皮膚
    → 包覆軟骨的皮膚與皮下脂肪,決定鼻柱厚薄與可見度。

鼻柱功能

  • 結構支撐:撐起鼻尖角度,決定鼻尖投影與上唇—鼻柱角度。
  • 氣道分隔:把兩側鼻孔分開,維持呼吸通道穩定。
  • 外觀比例:鼻柱長短、外露程度影響鼻尖立體感和鼻孔形態。
    • 鼻柱短 → 鼻尖缺乏支撐,鼻孔偏「橫寬」。
    • 鼻柱長 → 鼻尖抬高過度,鼻孔類似偏「高的橢圓」。
  • 外覆皮膚層多為厚實、含油脂的球形表皮

鼻頭功能

  • 鼻尖是鼻子最柔軟、最有彈性的部分
  • 鼻小柱決定鼻孔形狀與立體感

鼻頭畫法觀察建議

  • 橢圓形或球狀,大小因人而異
  • 鼻子最突出的前端高點
  • 鼻尖通常會形成明亮的高光圓點
  • 鼻小柱:形成鼻孔之間的厚度,不可忽略

鼻翼與鼻孔

  • 大翼軟骨外側腳 + 小翼軟骨 + 纖維脂肪組織組成
  • 外側最柔軟,支撐來自脂肪與纖維組織

鼻翼功能

  • 保持鼻孔開口
  • 在呼吸/表情時可張開或收縮

鼻翼畫法與觀察

  • 正面:鼻翼形態影響鼻子寬度
  • 側面:鼻翼外緣有厚度,與臉頰過渡不是銳角,而是柔軟漸變轉折
  • 仰視:鼻翼形成鼻孔外框,左右大約對稱的感覺

鼻子是「由平面到圓形」的過渡,簡單理解成:(鼻樑長方 → 鼻頭球形 → 鼻翼弧線)

●拆解鼻子基礎零件部位:

可把鼻子理解成幾何形狀組成:

  • 三角錐形(鼻梁+鼻翼)
  • 球形(鼻頭和鼻翼)

先了解部位基本形狀有助於掌握鼻子的整體結構。

●Perspective and Proportion:

雖然每個人的鼻子都有個別差異(受到基因、種族、年齡、性別等因素影響),但在繪畫、雕塑與醫學美學中,確實存在一些「通用的大致比例」,可作為觀察與畫圖的參考框架。

鼻子與臉部比例配合

比例分析大致說明
鼻翼寬 ≈ 眼內角距離(兩眼中間距)通常用來檢視鼻翼是否過寬
鼻長 ≈ 臉長的 1/3從髮際線 → 眉 → 鼻下 → 下巴三等分,鼻子約為中段
鼻尖位於兩眼中線之間(正臉)幫助確認左右對稱感覺

確保各部位的特徵、比例,譬如說: 鼻樑較寬、鼻頭較圓潤等等

結構點會影響面的起伏轉折,進而影響亮暗變化

●Light and Shadow:

如果想要營造鼻子的立體感,

  • 建議觀察光源方向
  • 依照前面提到的部位結構,注意明暗轉折起伏

鼻子明暗細節與邊緣處理

鼻子作為立體突起區塊,其明暗分布明顯。常見特徵有:

  • 反光帶:鼻樑兩側,來自圓弧面接受光線,與額頭連貫
  • 核心陰影區:鼻翼溝、鼻孔投影、鼻柱下緣
  • 邊緣轉折處理
    • 鼻樑(骨面)→局部硬邊
    • 鼻尖(脂肪球)→大部分軟邊

掌握這些邊質感變化,有助於畫出既堅實又柔和的鼻子形體。

不同角度鼻子處理參考

以下是我在寫生畫鼻子處理作法,理解前段文章提到的知識點後

我們從解構轉折點的位置下手,做出明暗變化,觀察參考圖可以發現在鼻樑交界面上處理比較模糊( 還要考量打光的遠近有關連)

鼻子相較於眼睛、嘴巴裂縫,它的明暗過度上比較平緩,因此我們在處理上要注意彼此間的強弱差異

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I hope this structural introduction helps you understand how to draw a nose. If there are any subjects or drawing techniques you would like to see, feel free to leave a comment or message me. Happy drawing!

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Han
Han

Chiu Po-Han - drawing instructor | Art studio teacher | Independent contractor |

Work Experience:
2017-2022: Taught at Paniel Art Studio for five years
2023-2025 Instructor at Htoh Art Studio
2023: External Art Teacher at Feng Xin High School Art Class

About Me: I specialize in guiding students to develop their interest in learning fundamental drawing and watercolor techniques. I also assist students in successfully applying to art and design schools.

I firmly believe that through the process of creating art, students can learn the logical steps of drawing, refine their techniques, and cultivate perseverance. Drawing is not just a skill but an enriching and worthwhile investment of one's time and energy.