記錄這次人像模特習作,交流認識了羅馬尼亞朋友,彈舌音大概是最佩服的,怎麼能在舌頭不抽筋下講一大串話
第二張圖分享頭部不同角度下簡化模型,想認識人像比例、結構的朋友可以一起跟著往下看喔
●頭像的基本形狀:
我們可以把頭部當成由圓形、倒梯形組合而成,圓形代表頭骨類似形,倒梯形代表下顎,請參考左下方小圖
●頭像部位比例:
1.頭部的高度大約是寬度的1.5倍
2.耳朵的位置在中線
3.眼睛位於大約頭部整體高度的1/2
4.鼻子的底部大約位於頭部高度的三分之一處
●該怎麼畫頭部結構呢?
1.頭部起形:
一起看右下方小圖,正、側面分析,注意整體比例大約1:1.3左右,正面會略為窄一些。
我們從簡單的幾何形狀開始,先畫一個圓形表示頭骨類似形狀,然後加上一個倒梯形表示下顎。
確定頭部的高度和寬度,使用輔助線標記出眼睛、鼻子和嘴巴的位置,相關位置請參考上面提供比例喔。
2.透過透視方格輔助,畫出頭部轉動方向:
我們理解了頭部比例後,可以嘗試用透視方個輔助畫出不同面向,要注意臉部的中心線會因為頭轉動,產生偏移變化。
舉例像是中間第二張圖,頭面向右側,中心線較為靠右邊(左半邊較多,右半邊臉較少)。
想學習關於人的部位怎麼畫及知識點嗎? 以下延伸閱讀
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如何用鉛筆畫出嘴唇立體感:掌握形狀與肌肉起伏的要點
希望這樣的介紹可以幫助你認識、理解頭部結構怎麼畫,如果有甚麼想看的題材或是想知道的畫畫方法,歡迎留言或私訊我,祝你畫畫愉快